Ja Tu vēlies būt viens developers, tad spēli vari uztaisīt, bet ne tādu, kuru zinās visa pasaule.
Ja Tu vēlies uztaisīt parastas desas visual basic vidē izmantojot checkboxus, tā nav problēma, tikai no sākuma izproti algoritmu principu. Algoritmi ir cieši saistīti ar matemātiku, kas pamatskolas laika cilvēkiem nepatīk.
Spēļu industrija ir ļoti plaša. Tā vairs neaprobežojas tikai ar to, ka gribu. Šai domai ir jābūt plašakai. Ko Tu vēlies redzēt spēlē, kādai tai ir jāizskatās, kāds būs stāsts, kas būs mērķauditorija, kā panāksi, lai cilvēki Tavu spēli pamana...
Lai izstrādātu kārtigu spēli, ir nepieciešama komanda. Ja Tu vēlies būt istrādātājs, tad Tev jau laicīgi ir jāsāk mācities par programmētāju vai dizaineri pašmācības ceļā. Ja Tu vēlies būt virzītājs tirgū, tad ir jābūt apķērīgām, labi jāorientējās visā jaunajā, jābūt ļoti intelektuālam.
Diemžēl, te ir simbolu ierobežojums, tāpēc nevaru izstāstīt visu struktūru, kā šīs lietas notiek.
Veiksmi. LU FMF un DF kick ass, btw :)
pirms 14 gadiem
500